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2010-10-19

實例演練:增加1格射程後蟑螂帶來的真正加強

在《星海爭霸2》1.1.2 Patch中,蟑螂的射程從3調整為4,儘管只增加了1格射程,但是帶來的改變將是非常有影響的,尤其是ZvP中。現在的蟑螂不僅可以 無損清理掉神族的水晶+光砲台封口,而且可以通過齊射更加容易的解決神族的不朽者追獵者。更多的詳情,讓我們用實例說話吧。

中文字幕影片

可能有玩家會認為,這增加的區區一格射程(現在蟑螂的射程從3調整為4)並不會產生多大的影響,但是事實真的如此嗎?

我們可從國外玩家製作的白金組解說影片,通過這個戰報你將清楚的看到在增加了一格射程之後,蟑螂可以無損的清理掉神族的水晶+光子砲台封口,甚至可以輕鬆的用一本科技的提速狗和蟑螂來對抗神族擁有了不朽者之後的2本科技之後的壓制並最終取得了完勝。

感覺會戰時更微妙了~沒想到差一射程就有這麻大的差異





2010-10-18

1v1對戰加入盟友顯示按鈕 讓忘記對手種族成為過去

對戰時你是不是有時會沒注意看或者一下子忘記對手的選族?筆者這樣記性不好的人就經常出現這種情況,而且我相信不是只有我一個人有這個問題,因為我在遊戲中多次被對手問自己的選族。這裡告訴大家一個簡單的方法讓你在進入遊戲後可以查看對手的選族。很簡單,點擊右上角的按鈕就可以了,你會看到一個顯示了名字,種族,是否是盟友,是否共享了控制等訊息的窗口。

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右上角已經加入了在多人對戰中才會出現的查看盟友按鈕

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別擔心,如果你是隨機,這裡依然會顯示隨機

  也許有的人已經知道了,但是我相信這個小工具還是能夠幫到很多像我一樣容易忘記對手種族的玩家。另外,在團戰中這也很有用,它可以讓你隨時檢查對手的種族,開始一下子記住2個,3個甚至4個選族太難了~

2010-10-15

《星海爭霸II:自由之翼》 - (版本:1.1.2)

欲知最新的更新公告,請查閱《星海爭霸II》網站。同時也別忘了看看我們的新手導覽來深入瞭解更多有關《星海爭霸II》遊戲。我們誠摯的祝您有個愉快的克普魯星區之旅!
《星海爭霸II:自由之翼》 - (版本:1.1.2)

一般
*現當玩家將狀態設定為「忙碌」時,將不會再收到成就訊息通知。
*現嘗試載入或播放前版本的遊戲儲存檔或戰鬥錄影時的訊息說明更加清楚。
*調整隨機隊伍成員在勝利或戰敗時所獲得的分數來較適當的反應出玩家隊友的實力。
遊戲平衡性調整
*神族
-建築
+星核的生命值和護盾值從750/750點調整至1000/1000點。
-虛空艦
+傷害等級 1 所造成的傷害從5點調整為6點(對重甲+4點)。
+傷害等級 2 所造成的傷害從10點(對重甲+15點)調整為8點(對重甲+8點)。
+流體葉片的速度升級獎勵從1.125減至0.703。
*人類
-建築
+建造兵營的需求條件從指揮中心變更為補給站
+補給站的生命值從350點調整至400點。
-醫療艇
+加速速度從2.315減至2.25。
+速度從2.75減至2.5。
-死神
+甲烷噴射背包的速度升級現增加軍工廠為需要條件。
-雷神
+移除能量條。
+現250毫米突擊砲的冷卻時間為50秒。一旦升級研發完成後,技能可立即使用。
*蟲族
-建築
+孵化所的生命值從1250點調整為1500點。
+蟲穴的生命值從1800點調整為2000點。
+孵化池的生命值從750點調整為1000點。
+螺旋塔的生命值從600點調整為850點。
+雷獸洞穴的生命值從600點調整為850點。
-腐化飛蟲
+移除能量條。
+現腐化的冷卻時間為45秒。必須等待完整45秒冷卻循環結束後方可使用該技能。
-感染蟲
+真菌增生可防止瞬移。
-蟑螂
+將射程範圍從3調整為4。
錯誤修正
*修正一個玩家無法對定點防禦無人機施展潰蝕的錯誤。
*修正一個鳳凰戰機在目標敵人死亡後仍持續使用引粒子光束的錯誤。
*修正一個幼蟲可藏於蟲族的蟲卵後並孵化的錯誤。
*修正一個玩家有時無法正常進入單人玩家頁面或在取消地圖下載佇列後無法觀看戰鬥錄影的錯誤。
*修正一個玩家自製隨機模組相依性地圖時會發生不同步的錯誤。

2010-10-11

Nada vs TheLittleOne TvT 庫拉斯溪谷

今天要分享一下miDnight的一段精采播報影片,這場的主角就是韓國的Nada和德國的TLO(TheLittleOne)!