2013-10-18
SC2 SCV Auto-Repair
A quick video displaying how (poorly) SCV AI functions when simply placed on auto-repair.
Starcraft 2: How to repair a bunker with an scv inside it
Basically, put an scv inside a bunker then right click the bunker. He'll start repairing any damage the bunker has sustained. Do note that this isn't autocast, so once he gets it to full health should the bunker take any additional damage you have to tell him to get back to work.
If I had to guess, I'd say this works because the bunker's right click is kind of like a move function. So telling the bunker to right click itself activates the SCV's repair.
I tried the same thing with a command center and Planetary fortress, but it did not work. I'd assume because the right click for those is a gather resources instead of a general move?
Anyway, just making this video to show off this exploit and garner it enough attention that it gets fixed. I don't think this is an intended ability since it doesn't work on the cc/pf, and it's quite overpowered when combined with early bunker rushes. Bunker rushes were defeated by taking out the repairing scv, but since you can't do that if he is inside the bunker...
Music is from Benny hill, Starcraft is owned by Blizzard.
星海爭霸2中一些容易被忽略的小細節
簡單的說就是一些容易被大家忽略的細節
人族:
先說人族的奇葩SCV修理功能,在打開自動修理的情況下,人族的SCV能在任何時間任何地點維修機械單位(包括SCV自己)
舉例:2個SCV在地堡中能相互修理,在裝進人族原始基地的情況下能相互修理,在運輸機裡能維修一切機械單位(雷神除外,雷神裝進運輸機,就沒空裝進SCV了,並且掛在運輸機上的雷神SCV不能修)
人族的GHOST 的EMP能振掉範圍內所有單位的護盾和魔法,包括自己的和盟友的
地面模式的維金也能裝進運輸機,並且只佔2格位置。
蟲族:
基地自動生產蟲卵的上仙為3個,當蟲卵超過或者等於3個時候,基地會自動停止生產蟲卵~~所以當皇后噴蟲卵並且產生4個蟲卵之後,除非你用掉一些蟲卵,否則基地不會繼續自動生產
蟲族的建築可以修在任何有菌毯的地方,所以在2本房子嗦鋪的菌毯上能修建築,並且,在基地退掉的很短的時間裡,地面也會有菌毯,你也能修建築(不過你要被扣75塊水晶,這個是退掉基地扣的,並且這個建築要是受到傷害,便會自己掉血到1)
埋地移動的蟑螂和感染蟲能穿過神族的立場
神族:
鳳凰戰機的魔法能抬起任何中小型敵對單位,甚至包括蟲族的蟲卵和正在生產的蟲卵(蛋),還有母巢網蟲丟出來的小蟲子和蟲族建築爆掉之後的小蟲子~~還有中立生物~~
燒餅的立場其實遊戲裡的兵是「看不見」的,所以你要拉回被立場隔斷的兵的時候,要先往左右拉,在往回拉,不然他們就只會傻乎乎的撞立場
綜合:
任何魔法單位的魔法,在任何條件下都在自動回覆,包括埋地中的感染蟲和運輸機裡面的燒餅之類的
任何有軌跡的攻擊,在命中之前,目標消失,該攻擊無效~~舉例:
光頭哥打瞬移追獵,光頭哥的炮彈打中追獵之前,追獵瞬移,則這次攻擊無效~~反之,追獵的攻擊擊中光頭哥之前,光頭哥上運輸機或者進入地堡,則這次攻擊無效
同理,當隱身單位超出反隱範圍,則沒擊中的攻擊也是無效的。
比如人族防控塔的導彈打隱身阿凡達,在阿凡達飛出反隱範圍之後,導彈的攻擊是無效的~~
或者追獵打GHOST,在追獵的激光打中GHOST之前,GHOST隱身,則本次攻擊無效~~
蟲族的菌毯在菌毯瘤越多的情況下長得越快,同理,在房子越多的情況下越快。
不足的歡迎大家補充~~
爬天梯:如何在天梯中升級
大家常常都在問:」我到底要怎麼樣才能升到下一個戰階」或」明明我已經已經打這麼多場卻沒有升級,到底是為什麼?」。我們希望這篇部落格能提供大家一個更明確的回答。
有一個方法幾乎可以保證你下一季順利升級,就是在12月13日前(我們目前預計第四季於12月19日那周結束,但這個日期有可能發生變動)累積下方表格所指定的分數。
問:這是升級唯一的方法嗎?
答:不是,這只是一個比較可靠的方法。有些玩家可能在還沒有達到表格中所顯示的分數就可以升級,也有極少數的玩家累積到這個分數可能還是會留在原來的戰階中。但這少數的玩家如果在下一季繼續維持原來的表現可以期待在季中升級。
問:我要怎麼累積那麼多的天梯分數?
答:累積天梯分數的不二法門就是長期維持勝場比敗場多的戰績。例如,如果你比賽紀錄顯示你過去20場比賽中贏了12場表示你正在朝著升級的目標邁進,繼續加油!
下一季升級的目標分數(依區域分別):
| 北美 | 1v1 | 2v2 隨機 | 2v2 組隊 | 3v3 隨機 | 3v3 組隊 | 4v4 隨機 | 4v4 組隊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青銅升白銀 | 1200 | 1100 | 1000 | 1000 | 900 | 1000 | 900 |
| 白銀升黃金 | 800 | 800 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 黃金升白金 | 800 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 600 |
| 白金升鑽石 | 800 | 800 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 鑽石升大師 | 900 | 900 | 800 | 800 | 800 | 800 | 700 |
| 大師升宗師 | 1400 |
| 歐洲 | 1v1 | 2v2 隨機 | 2v2 組隊 | 3v3 隨機 | 3v3 組隊 | 4v4 隨機 | 4v4 組隊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青銅升白銀 | 1150 | 1090 | 1000 | 970 | 890 | 940 | 830 |
| 白銀升黃金 | 770 | 740 | 700 | 690 | 650 | 670 | 620 |
| 黃金升白金 | 710 | 690 | 650 | 640 | 610 | 630 | 590 |
| 白金升鑽石 | 770 | 740 | 700 | 690 | 650 | 670 | 620 |
| 鑽石升大師 | 890 | 850 | 790 | 770 | 720 | 750 | 690 |
| 1340 |
| 台韓 | 1v1 | 2v2 隨機 | 2v2 組隊 | 3v3 隨機 | 3v3 組隊 | 4v4 隨機 | 4v4 組隊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青銅升白銀 | 1170 | 980 | 910 | 910 | 830 | 850 | 790 |
| 白銀升黃金 | 780 | 690 | 660 | 660 | 620 | 630 | 600 |
| 黃金升白金 | 720 | 650 | 620 | 620 | 590 | 600 | 570 |
| 白金升鑽石 | 780 | 690 | 660 | 660 | 620 | 630 | 600 |
| 鑽石升大師 | 900 | 780 | 740 | 740 | 690 | 700 | 660 |
| 大師升宗師 | 1350 |
| 東南亞 | 1v1 | 2v2 隨機 | 2v2 組隊 | 3v3 隨機 | 3v3 組隊 | 4v4 隨機 | 4v4 組隊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青銅升白銀 | 1090 | 960 | 930 | 890 | 840 | 860 | 780 |
| 白銀升黃金 | 740 | 680 | 670 | 650 | 630 | 640 | 600 |
| 黃金升白金 | 690 | 640 | 630 | 610 | 590 | 600 | 570 |
| 白金升鑽石 | 740 | 680 | 670 | 650 | 630 | 640 | 600 |
| 鑽石升大師 | 850 | 770 | 750 | 720 | 690 | 710 | 650 |
| 大師升宗師 | 1280 |
| 中國 | 1v1 | 2v2 隨機 | 2v2 組隊 | 3v3 隨機 | 3v3 組隊 | 4v4 隨機 | 4v4 組隊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青銅升白銀 | 1000 | 940 | 880 | 900 | 830 | 880 | 830 |
| 白銀升黃金 | 700 | 670 | 640 | 650 | 620 | 650 | 620 |
| 黃金升白金 | 650 | 630 | 610 | 620 | 590 | 610 | 590 |
| 白金升鑽石 | 700 | 670 | 640 | 650 | 620 | 650 | 620 |
| 鑽石升大師 | 790 | 750 | 720 | 730 | 690 | 720 | 680 |
| 大師升宗師 | 1200 |
2010-12-01
戰術教學-TvP速雷神Game
速雷神流程: 10 房子 12 兵營 13 氣礦 15 行星指揮中心 16 房子 18 重工 20 第二個氣礦 22 房子 26 火車 27 軍械庫 28 重工加科技附件 32 升級雷神1防 32 造雷神,點下去後變成38人口 39 房子 41 研究250mm加農炮 43 房子 45 第二個雷神,點下去後51人口
2010-10-18
1v1對戰加入盟友顯示按鈕 讓忘記對手種族成為過去
對戰時你是不是有時會沒注意看或者一下子忘記對手的選族?筆者這樣記性不好的人就經常出現這種情況,而且我相信不是只有我一個人有這個問題,因為我在遊戲中多次被對手問自己的選族。這裡告訴大家一個簡單的方法讓你在進入遊戲後可以查看對手的選族。很簡單,點擊右上角的按鈕就可以了,你會看到一個顯示了名字,種族,是否是盟友,是否共享了控制等訊息的窗口。

右上角已經加入了在多人對戰中才會出現的查看盟友按鈕

別擔心,如果你是隨機,這裡依然會顯示隨機
也許有的人已經知道了,但是我相信這個小工具還是能夠幫到很多像我一樣容易忘記對手種族的玩家。另外,在團戰中這也很有用,它可以讓你隨時檢查對手的種族,開始一下子記住2個,3個甚至4個選族太難了~
右上角已經加入了在多人對戰中才會出現的查看盟友按鈕
別擔心,如果你是隨機,這裡依然會顯示隨機
也許有的人已經知道了,但是我相信這個小工具還是能夠幫到很多像我一樣容易忘記對手種族的玩家。另外,在團戰中這也很有用,它可以讓你隨時檢查對手的種族,開始一下子記住2個,3個甚至4個選族太難了~
2010-10-04
2010-09-28
星海2達人揭秘驚人技巧:教你用狙擊瞬間擊斃雷獸
這是一部國外玩家製作的技巧演示影片。通過影片你可以學習到如何操作你的幽靈並使用狙擊技能在瞬間擊斃敵人的雷獸。如果你對星海爭霸2的操作還停留在簡單shift+A上,那麼你就真的out了。趕快來看看通過組合快捷鍵實現秒殺的奧秘吧。
秒殺雷獸教學
字幕教學
建議:請配合暫停或者反覆觀看影片瞭解整個過程的操作步驟
總結一下三種操作:
方法1:圈一隊幽靈,R-左鍵點雷獸-R-再點-R……
方法2:Shift+R 點點點點一堆到雷獸身上
方法3:先按一下"F"鍵,再按一下"H"鍵,再Shift+R 點點點點一堆到雷獸身上。
為什麼需要這樣操作
為什麼要按F鍵?這個答案很簡單,當一個幽靈接近一個目標,他默認的指令是「攻擊」。如果你按shift+R再點,這意味著你把一系列「狙擊」的命令排在「攻擊」之後,最初攻擊的那個目標不死,「攻擊」命令不會自動停止,這樣「狙擊」就不會你想像地那樣快,特別是當目標有非常高的生命值時,像雷獸。按F鍵的意義就在於,當目標接近時,不會自動「攻擊」以耽誤「狙擊」的時間。
為什麼要按H鍵? (如果你不追求幽靈的最大攻擊而想保全幽靈的生命也可以不按),這也是為了清除「移動」指令,避免「狙擊」指令被拖得更後。
另一種讓狙擊攻擊力瞬間爆發的操作法
這是一個小技巧,可以使你讓對手大吃一驚。讓狙擊的攻擊力在一個瞬間同時爆發達到頂峰。
方法3需要先點F鍵。但如果你先讓你的幽靈A地板,再H住。再shift+R點一堆到雷獸上,再點F鍵。會發生什麼事?
你的幽靈的「狙擊」指令先會卡住,因為他們在忙著執行「攻擊」的指令,在第一個攻擊目標死後也許會放一槍「狙擊」,然後你點F鍵,停止開火。轟!所有幽靈的狙擊會在極短的時間內瞬間爆發。
當按了F鍵之後被攻擊
另一個有關F鍵的說明。幽靈在按了F鍵後若被攻擊會後退幾步,就像農民或其他兵被攻擊後會自動走幾步一樣。如果你按了H鍵,幽靈被攻擊後就不會走動,直到第一發狙擊發出來。然後你的幽靈就不再會H住了。
這有利有弊,可按各人喜好操作。利的地方在於,這會讓你的幽靈多活一會,逃開雷獸的濺射範圍避免被群傷到。弊的地方在於,如果你每次都被攻擊到,每次都會有「移動」命令加到「狙擊」命令之前,這會一直讓「狙擊」命令延後,只有當幽靈停止移動後才會重新開始執行「狙擊」命令。
這個操作其它應用的地方
其它兵種想要使用這個操作較為困難,但基本理論是一樣的。舉一個例子,巡洋艦還有雷神,像幽靈一樣,都有著魔法技能,同時也有普通攻擊。這意味著,如果你也用shift+大和炮的話,巡洋艦會先普通攻擊,等第一個目標死後才會釋放大和炮。只有你用好F鍵後,你才能小心使用shift鍵組合命令。如果單位需要被秒掉,可能直接快速大和炮單個點比用shift更快些。
太酷了,雷獸噗噗噗一個一個消失了,連炸掉的畫面都沒有…
秒殺雷獸教學
字幕教學
建議:請配合暫停或者反覆觀看影片瞭解整個過程的操作步驟
總結一下三種操作:
方法1:圈一隊幽靈,R-左鍵點雷獸-R-再點-R……
方法2:Shift+R 點點點點一堆到雷獸身上
方法3:先按一下"F"鍵,再按一下"H"鍵,再Shift+R 點點點點一堆到雷獸身上。
為什麼需要這樣操作
為什麼要按F鍵?這個答案很簡單,當一個幽靈接近一個目標,他默認的指令是「攻擊」。如果你按shift+R再點,這意味著你把一系列「狙擊」的命令排在「攻擊」之後,最初攻擊的那個目標不死,「攻擊」命令不會自動停止,這樣「狙擊」就不會你想像地那樣快,特別是當目標有非常高的生命值時,像雷獸。按F鍵的意義就在於,當目標接近時,不會自動「攻擊」以耽誤「狙擊」的時間。
為什麼要按H鍵? (如果你不追求幽靈的最大攻擊而想保全幽靈的生命也可以不按),這也是為了清除「移動」指令,避免「狙擊」指令被拖得更後。
另一種讓狙擊攻擊力瞬間爆發的操作法
這是一個小技巧,可以使你讓對手大吃一驚。讓狙擊的攻擊力在一個瞬間同時爆發達到頂峰。
方法3需要先點F鍵。但如果你先讓你的幽靈A地板,再H住。再shift+R點一堆到雷獸上,再點F鍵。會發生什麼事?
你的幽靈的「狙擊」指令先會卡住,因為他們在忙著執行「攻擊」的指令,在第一個攻擊目標死後也許會放一槍「狙擊」,然後你點F鍵,停止開火。轟!所有幽靈的狙擊會在極短的時間內瞬間爆發。
當按了F鍵之後被攻擊
另一個有關F鍵的說明。幽靈在按了F鍵後若被攻擊會後退幾步,就像農民或其他兵被攻擊後會自動走幾步一樣。如果你按了H鍵,幽靈被攻擊後就不會走動,直到第一發狙擊發出來。然後你的幽靈就不再會H住了。
這有利有弊,可按各人喜好操作。利的地方在於,這會讓你的幽靈多活一會,逃開雷獸的濺射範圍避免被群傷到。弊的地方在於,如果你每次都被攻擊到,每次都會有「移動」命令加到「狙擊」命令之前,這會一直讓「狙擊」命令延後,只有當幽靈停止移動後才會重新開始執行「狙擊」命令。
這個操作其它應用的地方
其它兵種想要使用這個操作較為困難,但基本理論是一樣的。舉一個例子,巡洋艦還有雷神,像幽靈一樣,都有著魔法技能,同時也有普通攻擊。這意味著,如果你也用shift+大和炮的話,巡洋艦會先普通攻擊,等第一個目標死後才會釋放大和炮。只有你用好F鍵後,你才能小心使用shift鍵組合命令。如果單位需要被秒掉,可能直接快速大和炮單個點比用shift更快些。
太酷了,雷獸噗噗噗一個一個消失了,連炸掉的畫面都沒有…
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